Detrás de escena en Nerf HQ y la creación del Slingfire Zombie Blaster

¿Cómo se diseña un blaster Nerf que sea apropiado para niños, pero que parezca lo suficientemente amenazante como para volarle los sesos a un zombi? Por un lado, te deshaces de los nudillos con púas.

Cuando los muertos caminen por la tierra, ¡el futuro de la humanidad se enfrentará a Nerf! Esa es la idea detrás de Zombie Strike, la línea de lanzadores de dardos de espuma de Nerf diseñados para parecerse a las armas de un apocalipsis zombi imaginario. A partir de este otoño, el arma más nueva de la línea Zombie Strike es el Slingfire, un arma de acción de bombeo, postapocalíptica y recortada. boomstick . Pero, ya sabes, para los niños.



Representa un desafío de diseño irritante para Nerf: ¿cómo se crea un blaster que sea apropiado para las edades de ocho en adelante, pero que parezca lo suficientemente amenazante como para volarle los sesos a un zombi? Nerf nos permitió echar un vistazo detrás de escena del desarrollo de Slingfire para descubrir cómo el diseño se suavizó significativamente con el tiempo. Así es la vida de un arma de juguete: azotada por la vívida imaginación de sus diseñadores adultos y la presión mitigadora de complacer a todas las edades.

El diseño terminado de Slingfire.



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no puedo tocar esto de mc hammer



Ubicada en el armazón renovado de la fábrica de juguetes original de la compañía en Pawtucket, Rhode Island, la sede de Hasbro es una gran variedad de algunas de las marcas de juguetes favoritas de Estados Unidos. Al entrar por las puertas de seguridad, los visitantes caminan por lo que Hasbro llama Main Street, un pasillo luminoso que aparentemente va hacia el horizonte mostrando las marcas más populares de Hasbro, como Mr. Potato Head, My Little Pony, Transformers y más.

Las primeras versiones del Slingfire parecían extrañamente realistas.

¿Cómo encaja Nerf? Hay muy pocos productos de juguete como Nerf que une generaciones y permite que múltiples grupos de edad, ya sean niños o adultos, se diviertan de la misma manera, dice John Frascotti, director de marketing de Hasbro. También anima a las personas a participar en lo que llamamos 'juego activo' ... para correr y hacer ejercicio. Es un producto único en ese sentido.

Los productos Nerf Hawks incluyen blásters, supersoakers y equipos deportivos, que están diseñados para ser apropiados para una variedad de grupos de edad, dando a todos, sin importar la edad, la sensación de que acaban de hacer algo imposible. Algo como tirar una pelota de fútbol Nerf adentro sin romper nada, o dispararle a tu hermano menor en la cara sin que tu mamá te pille el infierno.



Una de las primeras versiones de Slingfire parecía extrañamente realista.

La última cosa imposible que hace Nerf es ayudarte a acabar con los zombis. A cuestas del zeitgeist zombi creado por películas como Guerra Mundial Z y programas de televisión como Los muertos vivientes , La línea Zombie Strike de Nerf tiene blasters diseñados para parecerse a ballestas, escopetas de dos cañones, pistolas volcánicas y más.

¿Cómo se crea un desintegrador que sea apropiado para las edades de ocho en adelante, pero que parezca lo suficientemente amenazante como para volarle los sesos a un zombi?

La inspiración para un blaster Nerf puede provenir de cualquier lugar, dice Brian Jablonski, director de diseño de Nerf. Con una barba canosa que muy bien podría adornar el rostro de un carroñero posapocalíptico, Jablonski toma el Fusefire, un blaster que dispara discos con un mecanismo de disparo que se inspiró en la ranura para monedas de una lavadora. Pero para la línea Zombie Strike, dice, un blaster realmente tiene que sentirse apropiado para el entorno.

ecografía en casa con un teléfono inteligente



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lista de artistas en la inauguración

Un rifle maltrecho al estilo de Winchester con una culata de madera y un cañón verde y de tiro unidos con vendas manchadas, el Slingfire ciertamente parece que sobrevivió al Día Z. La inspiración inicial del diseño fue hacer un desintegrador con un mecanismo de disparo que se basara en un mecanismo de acción de palanca para recargar, quizás el más famoso utilizado por Ash, el asesino de zombis favorito de Bruce Campbell en Ejército de las tinieblas . A lo largo del proceso de diseño, todos los renders y prototipos del Slingfire mostraban un rifle de cañón corto con un mecanismo de recarga de acción de palanca, hasta la copia final.

Una revisión que hizo que el Slingfire pareciera más posapocalíptico, con un toque occidental.

Aun así, es sorprendente lo diferentes que eran muchas de estas versiones entre sí. Las primeras versiones del Slingfire parecían extrañamente realistas. Claro, tenían un cañón naranja y un gatillo (este es un requisito de las leyes de EE. UU. Y parte de las normas de seguridad autoimpuestas por Nerf). Pero era más de temática militar que de zombis. Nerf quería jugar mejor con el ángulo de la fantasía. Entonces, los diseñadores probaron algo más: un desintegrador con características como cinta adhesiva falsa envuelta alrededor del mango y el cañón, así como nudillos puntiagudos en el exterior de la palanca de recarga. El último diseño finalmente ganó, pero aún tuvo que someterse a una serie de revisiones antes de que pudiera sentirse como un asesino de zombies que también es apropiado para niños.

Un modelo hiperdetallado de cómo terminaría luciendo el Slingfire.

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Según Nerf, varios factores contribuyen a la percepción de ablandamiento de un diseño de bláster. El precio juega un papel importante: el detalle de la veta de madera falsa y la textura del vendaje en los modelos Slingfire se ve bien, pero sería imposible de producir en masa a un precio sugerido de venta al público de 29,99 dólares. Además, los colores utilizados en el producto cambian según las pruebas de los grupos focales, las preocupaciones de los especialistas en marketing como su apariencia en el estante, problemas de seguridad como si un bláster se puede confundir o no con un arma real, etc.

Experimentos de colores alternativos en el Slingfire.

En el caso del Slingfire, hubo experimentos para hacer que el blaster se viera más parecido a un juguete con un esquema de color azul y rojo, pero si miras de cerca, esto parece haber tenido el efecto de hacer algunas de las salpicaduras ornamentales en los vendajes manchados del blaster. parece un poco sangre. Nerf se opuso a los colores, eligiendo el verde y el naranja en su lugar. Después de deliberar, Nerf optó por aclarar el color del Slingfire de un verde oliva militar a un verde nuclear fluorescente. Del mismo modo, Nerf dejó caer los nudillos puntiagudos en el mecanismo de acción de la palanca, después de que se consideraron demasiado agresivos.

Al final del día, Jablonski se toma estos cambios con calma: todo es parte del proceso de diseño de un desintegrador que quiere llegar a la mayor cantidad de personas posible. A veces hay compromisos y, como diseñador, siempre te esfuerzas por hacerlo mejor la próxima vez, dice Jablonski.

El Slingfire terminado, que se venderá por 29,99 dólares este otoño.

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Al observar el proceso de diseño del Slingfire, puede parecer sorprendente lo detallados e incluso realistas que son los primeros prototipos. No se parecen tanto a juguetes para niños como a desintegradores de cumplimiento de deseos para adultos. Lo cual, considerando el hecho de que los diseñadores de Nerf también son fanáticos de Nerf, es exactamente lo que son. Sin embargo, para cuando un blaster Nerf llegue a los estantes de las tiendas, tiene que ser para todos, sin importar cuántos zombies vayas a matar con él.