Ahora puede conocerse y hablar consigo mismo 20 años en el futuro

Este nuevo sitio del gigante de las telecomunicaciones Orange le permite preguntarse cualquier cosa a su futuro yo.

Todos nos preguntamos cómo será nuestra vida en el futuro. ¿Estarán saludables mis hijos? ¿Cuáles son los efectos del cambio climático? ¿Tenemos mochilas propulsoras? ¿Tendré orejas gigantes de anciano? Muchas preguntas.




Esta nueva campaña del gigante europeo de las telecomunicaciones Orange y la agencia Publicis Conseil tiene como objetivo satisfacer su curiosidad con su #FutureSelf campaña . Para celebrar el vigésimo aniversario de la marca, Publicis reclutó a la tienda digital Jam3 para crear una experiencia en línea que le dé una idea de cómo se verá y será su yo futuro. Utilizando software de captura de movimiento y una combinación de renderizado 3D, simulación de envejecimiento y tecnologías de navegador como la API de voz de Google y WebGL, Jam3 creó un sitio que te permite a ti y a una versión de tu futuro chatear a través de una cámara web.


Hemos visto sitios antes en los que podías insertar tu rostro en otros seres y escenarios, y hemos visto aplicaciones que envejecen. Pero esta experiencia lleva el viaje en el tiempo al siguiente nivel. Adrian Belina, socio y director creativo de Jam3 dice que #futureself fue uno de los proyectos más desafiantes que la tienda ha realizado hasta la fecha. La tecnología detrás del sitio alcanza un nivel completamente diferente de dificultad e innovación, dice Belina. Creativamente, nuestro mayor desafío fue ir más allá del típico sitio de tipo face in the hole (Elf Yourself) donde el resultado final es una foto plana que ha sido 'editada por títeres'. parque del Sur estilo. Para lograr una apariencia realista, modelamos un rostro, una cabeza y unos hombros realistas que funcionarían en WebGL, usamos un software de captura de movimiento facial (que generalmente solo lo usan los estudios de videojuegos) para registrar las respuestas reales, escaneadas y analizó la cara de alguien a través de la cámara web, y luego pasó a aplicar luz dinámica y textura. Además de ofrecer cierto grado de realismo, de modo que se pudiera crear cada forma y tamaño de persona a partir de un modelo, Belina dice que el equipo tuvo que incorporar la API de voz de Google para que los usuarios pudieran tener una conversación con ellos mismos y luego hacer que funcione en dispositivos móviles. y en varios idiomas. Sabíamos que era una idea loca con un nivel de dificultad completamente nuevo, pero nos encanta innovar y ver hasta dónde podemos llevar la tecnología, dice Belina.