El nuevo auricular de Oculus es el primer rival real de realidad virtual para Xbox y PlayStation

El casco de realidad virtual más nuevo del grupo de realidad virtual de Facebook es más barato y mejor que su predecesor, y está respaldado por un universo creciente de juegos y otro contenido.

El nuevo auricular de Oculus es el primer rival real de realidad virtual para Xbox y PlayStation

Si ha estado esperando un visor de realidad virtual todo en uno potente y a un precio razonable, es posible que el nuevo Oculus Quest 2 sea el que estaba esperando.



Durante los primeros años de la realidad virtual para el consumidor, la mayor parte del hardware del mercado era de gama alta y estaba conectado a una potente PC con calidad de juego mediante alambres y cables incómodos, o de gama baja y estaba conectado a un teléfono Android. Pero con su voluminoso prototipo de Santa Cruz, Oculus, propiedad de Facebook, mostró en 2016 que era posible integrar toda la informática necesaria directamente en un auricular.

Avance rápido hasta la primavera de 2018, cuando Oculus lanzó Oculus Go, el primer visor de realidad virtual de consumo independiente de producción del mundo. No tan poderoso como su buque insignia, el Rift, el Go marcó el comienzo de una nueva era para la realidad virtual, permitiendo a las personas usarlo sin importar si tenían o no una PC de alta calidad o un teléfono Android. En otras palabras, ¡hola, fans de Apple! Y unos meses más tarde, Oculus subió la apuesta con el lanzamiento de Oculus Quest, un visor independiente más potente con seguimiento posicional y manual, ambas características clave de la realidad virtual de alta calidad.



A pesar de la gran expectativa inicial y las expectativas de crecimiento, la industria de la realidad virtual para el consumidor había tenido problemas para despegar debido a los onerosos requisitos de hardware y la lista de contenido medio. Pero el Quest ha demostrado que el mercado estaba madurando, especialmente después de la pandemia: los auriculares se agotaron durante meses porque la gente buscaba cosas novedosas que hacer mientras estaban en cuarentena.



[Foto: cortesía de Oculus]

Ahora, con el lanzamiento del Misión 2 , Oculus ha subido el listón una vez más. Esencialmente una actualización más ligera, un poco más potente y, fundamentalmente, más barata del Quest original, es un visor de realidad virtual listo para las masas. Ahora hay una amplia razón por la que alguien que busca gastar unos cientos de dólares en hardware de entretenimiento debería considerar seriamente la realidad virtual en lugar de una Sony PlayStation o Microsoft Xbox.

Oculus anuncia el Quest 2 en la conferencia de Facebook Connect de hoy, que se transmite en vivo a todos. Puedes ver la transmisión aquí .



El Quest 2, que sale a la venta hoy en 22 países, estará disponible el 13 de octubre. Viene en dos modelos: una versión de 64 GB por $ 299 o una versión de 256 GB por $ 399. Solo en el costo, esa es una mejora significativa con respecto al precio original de Quest de $ 399 por 64 GB y $ 499 por 128 GB.

El nuevo auricular, que puede ejecutar todos los títulos de Quest existentes y ofrece todas las características tecnológicas de la versión anterior, es más pequeño y un 10% más liviano que su predecesor, pero tiene un 50% más de píxeles, más RAM y un procesamiento más rápido a través del chipset Snapdragon XR2 de Qualcomm. También cuenta con controladores táctiles rediseñados destinados a ofrecer una mejor ergonomía.

Aún mejor, para aquellos que quieran tener en sus manos un Quest 2, Oculus dice que probablemente puedas comprar uno. Esperamos satisfacer la demanda de todos, dice la gerente de marketing de productos, Claire Binder. No sabremos cómo aterrizará en el mercado hasta que lleguemos allí, pero hemos aumentado la producción.

Divertido y fácil de configurar



Si alguna vez tuvo un Oculus Rift o HTC Vive, puede sufrir un pequeño trastorno de estrés postraumático inducido por la configuración. Aunque esos pioneros visores de realidad virtual eran poderosos, incluso más que el Quest 2, era un gran dolor ponerlos en funcionamiento. Como se señaló anteriormente, tenían que estar conectados a una PC a través de varios cables, y el seguimiento de posición solo era posible a través de sensores cableados que se habían colocado en el borde de su área de juego. Y todo eso por no hablar de las actualizaciones de software que tuvieron que instalarse tanto en la PC como en los auriculares con una regularidad enloquecedora.

[Foto: cortesía de Oculus]

En comparación, es posible utilizar el Quest 2 con satisfacción en unos cinco minutos después de sacarlo de la caja. Aunque requiere una configuración inicial rápida, usando una cuenta de Facebook, a través de la aplicación móvil de Oculus en un teléfono iOS o Android, una vez hecho esto, está listo para comenzar sin necesidad de hardware externo.

Uno de los elementos importantes de la configuración es definir lo que se llama la zona del guardián, el límite del espacio físico en el que puede caminar con seguridad con los auriculares puestos. Hacerlo toma solo unos segundos: puedes ver el mundo físico frente a ti gracias a la tecnología que Oculus llama Passthrough Plus, y simplemente dibuja una línea alrededor del borde del espacio con el controlador táctil. Luego, cada vez que use el Quest 2, si se acerca al borde de su espacio seguro, aparece un muro digital que le advierte que tenga cuidado. La tecnología Passthrough Plus también se convierte en una vista de su espacio físico si camina a través de su pared Guardian. Juntas, las dos funciones le permiten sentirse cómodo caminando con los auriculares puestos.

[Foto: cortesía de Oculus]

El Quest 2 debería ser cómodo de usar para la mayoría de las personas y, si bien hay una pequeña curva de aprendizaje para ajustar las correas, es bastante fácil darle el auricular a otra persona y colocarlo en su cabeza. La mayoría de los juegos y otros tipos de experiencias recomiendan usar auriculares, pero el audio integrado es bastante bueno, además de ser posicional, lo que significa que el sonido proviene de la dirección de cualquier acción que esté sucediendo en el mundo en el que estás jugando.

Juegos en abundancia

Si bien la realidad virtual promete transformar todo, desde la productividad hasta el ejercicio, Oculus apunta al Quest 2 principalmente al mercado de los juegos. Ahí es donde están las grandes experiencias de hoy, dice Binder, al tiempo que agrega que también hay una variedad de herramientas sociales, de fitness y de productividad disponibles.

[Imagen: cortesía de Oculus]

Y sin duda, aunque inicialmente usé el Quest 2 para asistir a una versión totalmente digital de Burning Man, la mayor parte de lo que hay disponible para el dispositivo son los juegos. Éxitos existentes como Beat Saber y Raqueta: Nx son muy divertidos y aprovechan al máximo la potencia de procesamiento, el audio posicional y el seguimiento de Quest 2. Y Oculus también facilita los juegos multijugador. Raqueta: Nx ’ Los desarrolladores de s integraron inteligentemente la capacidad de competir cara a cara, aprovechando la falta de retraso de Quest 2, sus herramientas de audio social y la red de usuarios de Oculus. Y cuantas más personas compren los auriculares, más usuarios disfrutarán jugando con sus amigos.

Si bien todo el contenido de Quest existente se ejecutará en Quest 2, Binder reconoce que el rendimiento más rápido del nuevo dispositivo hace posible que los títulos futuros no se ejecuten en el Quest original. Pero varios títulos nuevos que saldrán esta temporada navideña, incluido el Guerra de las Galaxias , mundo Jurasico , y Myst universos, todos se ejecutarán en cualquier dispositivo. En total, habrá más de 200 títulos disponibles en el lanzamiento, incluidos éxitos como Echo VR , Dance Central VR , y Sol de arizona .

[Imagen: cortesía de Oculus]

Desafortunadamente, hay algunas experiencias de realidad virtual de alta gama que no funcionan en Quest 2. Mi favorito es el hermoso sumidero de tiempo Google Earth VR, que requiere un sistema más potente como Oculus Rift S o HTC Vive. Afortunadamente, Oculus ofrece una solución alternativa: los $ 75 Enlace , un cable que conecta el Quest 2 a una PC con calidad de juego y permite que los auriculares independientes ejecuten títulos de Rift. Pero no está claro cuántas personas se molestarán en seguir ese camino.

Cuando Facebook adquirió Oculus en 2014, imaginó un momento en el que un gran número de personas usaría la realidad virtual para socializar. De hecho, la compañía ha hablado durante algún tiempo sobre la idea de llevar a mil millones de personas a la realidad virtual, algo que Binder reiteró durante una rueda de prensa reciente. Pero a pesar de la capacidad bien demostrada de Facebook para construir comunidades de miles de millones de usuarios, la creciente popularidad de Quest y la probabilidad de que Quest 2 atraiga a muchos recién llegados a la realidad virtual, esa visión todavía está bastante lejos.

Aún así, para que haya cerca de mil millones de usuarios de realidad virtual, se necesitará un buen hardware, una amplia biblioteca de contenido atractivo y la promesa de un progreso continuo. Con Quest 2, Oculus ofrece todo lo anterior. Las cosas nunca se han visto más brillantes para la realidad virtual del consumidor.